Konzept

Ziel des Projektes war es einen Pacman-Clone in 2.5D zu erstellen.

Der Name wurde in Anlehnung an das ursprüngliche, ersten Pac Man gewählt. Dieses wurde in Japan unter dem Namen "Puck Man" veröffentlicht. Das "Puck" leitet sich dabei von dem japanischen Begriff "paku paku" ab, der so viel bedeutet wie "happa happa".

Features

  • Transparenz
  • Schatten
  • Animiertes Menü
  • Springender Puckman
  • Verschiedene Themes für Level ( Standard, Halloween, Matrix und X-Mas )
  • Gegner mit verschiedenen Intelligenzstufen
  • Item-Gefährlichkeitsbonus
  • 20 Level

Verwendete Frameworks

Virtual Rendering System
FMOD
SourceForge.net Logo